【新游预告】KRAFTON破局之作!多阵营战术竞技《Project ZETA》全球社区测试正式开启,全新实机预告曝光
全球知名游戏发行商 KRAFTON(魁匠团)今日重磅宣布,由旗下 Nirvana Studio 倾力研发的全新多团队战术竞技(Multi-team Tactical Arena)大作——《Project ZETA》,现已通过官方YouTube频道释出全新宣传实机视频,并正式启动新一轮全球社区测试!
本作主打极具创新性的“4阵营同场混战”与“PvEvP”动态博弈,力求在传统的英雄射击与动作竞技赛道中开辟出一条全新路径。
📊 游戏基础资讯速览
资讯类别详细内容游戏代号《Project ZETA》游戏类型第三人称多团队战术竞技 / PvEvP开发 / 发行Nirvana Studio / KRAFTON测试节点全球社区测试(现已开启)上线计划预计 今年下半年 开启全球抢先体验(Early Access)支持平台PC(Steam),未来计划支持主机并实现跨平台联机
✨ 核心玩法全解析:颠覆传统的竞技体验
1. ⚔️ 3v3v3v3 的四方混战:告别传统对称博弈
《Project ZETA》彻底打破了传统英雄PvP游戏“非黑即白”的两队对称对抗模式。游戏单局由 4支队伍(每队3名玩家)组成,共计12名玩家将被投放至同一个广阔复杂的战场中同时展开竞争。多方势力的介入,让每一场遭遇战都充满变数与“螳螂捕蝉,黄雀在后”的策略博弈。
2. 💎 护送“棱镜”:目标驱动的高燃节奏
战场的核心不仅在于击杀,更在于战术执行!游戏的核心获胜条件是:抢先将目标物“棱镜”成功运送至地图指定地点的队伍即可夺取最终胜利。这一机制将促使4支队伍围绕动态移动的任务目标,展开极其激烈且频繁的攻防交锋。
3. 🐉 PvEvP 融合循环:局内成长与巅峰对决
战斗采用强调动作感的第三人称视角。在向“棱镜”推进的过程中,玩家不仅要对抗其他小队,还需要清理分布在战场上的高难度PvE怪物。通过击杀怪物获取资源,实现局内等级与实力的快速成长,最终将积攒的优势转化为PvP团战中的胜势。
4. 🦸♂️ 职业与英雄深度池
首发版本即提供 4大定位迥异的职业 以及 14名拥有独立专属技能的英雄。无论是前排承伤、火力压制还是战术辅助,玩家都能在队伍中找到最适合自己的定位,配合全面原生支持的控制器(手柄)操作,打出酣畅淋漓的技能Combo。
🛠️ “开放式开发”理念:与玩家共创未来
Nirvana Studio 团队始终秉持“开放式开发(Open Development)”的理念,拒绝闭门造车。《Project ZETA》的每一次进化,都离不开社区玩家的真实声音。
对于本次全球社区测试,Nirvana Studio 首席执行官金南锡(Kim Nam-seok)充满期待地表示:
“继韩国和中国地区的测试取得宝贵经验后,这次能够直接与北美、欧洲等更广泛地区的全球玩家见面,我感到非常激动与期待。我们将以全球各地玩家的真实反馈为基石,与大家共同打磨、完成《Project ZETA》的最终形态。”
📅 下一步计划与参与方式
《Project ZETA》目前正以今年下半年在全球范围内推出抢先体验(Early Access)版为核心目标全速开发中。
想要第一时间获取本次“全球社区测试”的激活码、参与资格以及最新实机演示?欢迎玩家即刻前往 《Project ZETA》官方主页、Steam商店页面 或加入 官方Discord频道 了解详细资讯并加入讨论!
