《FAREIDOLIA》正式定名!NEXON Games《Project RX》公布LOGO,9月TGS首次试玩
NEXON Games 旗下二次元新作《Project RX》正式揭晓真实身份。
2026年8月24日,NEXON Games 正式宣布,原代号为 《Project RX》 的全新二次元游戏正式定名为 《FAREIDOLIA》,并同步公开游戏全新 LOGO、世界观以及主要角色信息。
本作由曾参与《碧蓝档案》开发的 NEXON Games IO DIVISION 旗下 RX Studio 开发,采用 Unreal Engine 5(虚幻5) 打造,定位为一款融合角色互动、生活内容、沉浸式剧情与动作战斗的跨平台二次元作品。
官方同时确认,《FAREIDOLIA》将参加 2026 东京电玩展(TGS 2026),并在现场提供试玩体验,这也将成为游戏正式定名后首次与玩家进行线下互动。([Nexon Japan][2])
《Project RX》正式更名为《FAREIDOLIA》
此前,《Project RX》一直以开发代号的形式进行曝光。
早在今年 Anime Expo 2026 期间,项目总负责人金勇夏 PD 就曾透露,新作正式名称已经确定,并且会采用单个单词的命名方式,而不是此前玩家所猜测的双词组合。
如今官方正式公布名称后,答案终于揭晓:
FAREIDOLIA
官方表示,这一名称希望用一个词概括游戏的核心世界观——在一个与现实世界相似、却又存在微妙差异的异世界中,发现熟悉的日常,并与角色建立新的羁绊。([遊戲朝鮮][3])
注:部分中文社区暂时将其译作“空想幻视”,目前建议游戏网站正文以官方英文名称 FAREIDOLIA 为主,避免将非官方中文译名写成正式译名。
官方LOGO与全新角色插画公开
伴随着正式定名,官方同步公开了《FAREIDOLIA》的全新品牌 LOGO。
同时释出的一张全新宣传插画中,**米妮埃(Minie)、莎米(Shami)、奥哈纳(Ohana)**三名角色正在房间中熟睡,整体氛围与游戏主打的“日常生活”“角色互动”形成鲜明呼应。
相比传统以战斗和冒险为核心卖点的二次元作品,《FAREIDOLIA》从目前公布的视觉内容来看,更加强调角色们在日常生活中的状态以及玩家与角色之间的陪伴感。
打造“与角色一起生活”的异世界
《FAREIDOLIA》的故事发生在一个与地球非常相似,却又存在明显不同的异世界——阿尼玛市(Anima City)。
玩家将在这个世界中担任阿尼玛市复兴中心的中心长,同时负责管理复兴中心的办公场所——“黄昏馆”。
在这里,玩家将与被称为 “Mates” 的特殊能力少女们共同生活,并与她们一起处理阿尼玛市中不断发生的各种事件。
因此,与传统二次元 RPG 单纯强调“战斗、抽卡、推图”不同,《FAREIDOLIA》更加注重:
角色陪伴 + 日常生活 + 剧情互动 + 冒险探索 + 动态战斗
玩家不仅是故事的参与者,也将成为角色们日常生活中的重要伙伴。([Nexon Japan][2])
虚幻5打造高品质3D表现
在技术方面,《FAREIDOLIA》采用 Unreal Engine 5 开发。
根据官方公布的信息,本作希望通过高品质 3D 画面呈现更加生动的角色表现、真实自然的日常氛围以及动态战斗效果。
游戏整体强调较强的沉浸感,让角色并非只是存在于二维立绘和剧情文本中的人物,而是能够真正生活在游戏世界之中。
官方目前公布的游戏特点包括:
高品质3D画面
通过 Unreal Engine 5 打造角色和场景表现。
沉浸式剧情
围绕异世界、日常生活与角色羁绊展开故事。
角色互动
玩家能够与不同角色共同生活,并通过日常内容加深关系。
生活向玩法
除了传统战斗内容之外,还将加入多种生活方式与休闲玩法。
动态战斗
在生活内容之外,也会提供具有动作感的战斗玩法。([Nexon Japan][2])
三名角色率先亮相
此次官方公布的角色中,米妮埃、奥哈纳与莎米率先登场。
米妮埃(Minie)
米妮埃是一名以“最棒的冒险”为人生目标的探险家。
她来自探险家公会,拥有丰富的知识和经验,是队伍中值得信赖的角色。
平时性格开朗、充满活力,但一旦谈到冒险相关的话题,就很容易完全投入其中。
奥哈纳(Ohana)
奥哈纳自称“天才全能型选手”。
她总是保持着淡淡的表情,给人一种神秘感。
官方设定中,她拥有远超常人的各种才能,但却经常把这些能力用在恶作剧和娱乐上。
莎米(Shami)
莎米是一名经常陷入经济拮据状态的猫耳少女。
虽然运气似乎一直不太好,但她并没有因此消沉,而是依旧坚强地生活着。
三名角色目前已经通过官方宣传图正式亮相,后续预计还会有更多角色陆续公布。([Nexon Japan][2])
9月17日TGS 2026正式亮相 首次开放试玩
对于关注《FAREIDOLIA》的玩家来说,下一重要节点无疑是 2026 东京电玩展(TGS 2026)。
官方确认,《FAREIDOLIA》将参加 TGS 2026 NEXON 展区,并提供现场试玩。
TGS 2026 将于 2026年9月17日至9月21日在日本千叶县幕张展览馆举行。
届时,NEXON 将以游戏中的“黄昏馆”为主题打造专属展示区域,让玩家提前进入《FAREIDOLIA》的游戏氛围。
现场不仅可以试玩游戏,还将安排角色 Cosplay、互动活动以及限定周边等内容。
这也意味着:
9月17日之后,玩家有望首次真正体验《FAREIDOLIA》的实际玩法。
PC、主机、移动端多平台开发
平台方面,《FAREIDOLIA》目前定位为跨平台二次元作品,计划登陆:
PC / 主机 / 移动端
这也意味着开发团队并未将游戏限制在单一平台,而是希望让更多玩家能够体验这一全新的异世界角色生活。
不过,目前官方尚未公布具体发售日期以及各平台上线时间,相关信息仍需要等待后续公告。
开发团队正在扩大规模
随着正式名称公布,《FAREIDOLIA》开发团队也开始进入进一步扩大开发规模的阶段。
NEXON Games 旗下开发团队后续将持续推进人才招募,目前已经开放包括高级技能策划、内容策划等岗位。
随着项目开发进度推进,官方预计还会继续扩大人才招聘范围。
对于一款采用 Unreal Engine 5、同时涉及角色互动、生活内容、剧情演出和动态战斗的跨平台二次元新作来说,后续开发团队规模以及招聘方向也值得关注。
《FAREIDOLIA》目前公开信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 游戏名称 | FAREIDOLIA |
| 原开发代号 | Project RX |
| 开发商 | NEXON Games |
| 开发团队 | RX Studio / IO DIVISION |
| 游戏类型 | 二次元 / 角色互动 / RPG |
| 游戏引擎 | Unreal Engine 5 |
| 平台 | PC / 主机 / 移动端 |
| 游戏世界 | 阿尼玛市(Anima City) |
| 核心内容 | 剧情、角色互动、生活玩法、动态战斗 |
| 首次公开试玩 | TGS 2026 |
| TGS时间 | 2026年9月17日—9月21日 |
| 发售时间 | 暂未公布 |
为什么《FAREIDOLIA》值得关注?
从目前公布的内容来看,《FAREIDOLIA》并不是单纯延续传统二次元手游模式,而是试图进一步强化**“角色真实生活感”**。
玩家将在异世界中拥有自己的身份和职责,并与拥有特殊能力的角色共同生活,在处理城市事件、推进剧情以及参与战斗的同时,与角色建立更加长期的关系。
再加上 Unreal Engine 5 的 3D 表现,可以看出开发团队希望让角色从传统的“立绘角色”进一步转化成真正存在于游戏空间中的人物。
这也是《FAREIDOLIA》目前最值得期待的部分。
官方网站及相关入口
《FAREIDOLIA》官方 X:
可搜索官方账号 @Fareidolia_EN / @Fareidolia_JP / @Fareidolia_KR
NEXON 官方网站:
https://www.nexon.com/
TGS 2026 NEXON 专题页面:
https://cmn-jp.nexon.com/event/tgs2026/
NEXON 已经在 TGS 2026 专题页面中公开本次参展作品和活动信息,玩家可以通过官方页面关注后续试玩、展区活动及周边发放安排。([プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES][1])
结语
从《Project RX》到如今正式公布的 《FAREIDOLIA》,NEXON Games 这款全新二次元作品终于正式揭开了更多面纱。
正式名称公布、LOGO公开、角色亮相、世界观曝光,再到9月TGS首次试玩,《FAREIDOLIA》正在逐渐从神秘企划走向真正的商业化作品。
尤其是 Unreal Engine 5 打造的 3D 角色表现,以及“与角色共同生活”的玩法定位,让这款作品与传统二次元 RPG 呈现出一定差异。
随着 TGS 2026 临近,预计官方还会陆续公布更多角色、玩法系统、战斗内容以及实际试玩情报。
《FAREIDOLIA》后续将带来怎样的游戏体验,值得持续关注。更多新作资讯、角色介绍、TGS 试玩情报以及后续版本消息,敬请关注本站报道。
