《FAREIDOLIA》正式定名!NEXON Games《Project RX》公布LOGO,9月TGS首次试玩

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NEXON Games 旗下二次元新作《Project RX》正式揭晓真实身份。

2026年8月24日,NEXON Games 正式宣布,原代号为 《Project RX》 的全新二次元游戏正式定名为 《FAREIDOLIA》,并同步公开游戏全新 LOGO、世界观以及主要角色信息。

本作由曾参与《碧蓝档案》开发的 NEXON Games IO DIVISION 旗下 RX Studio 开发,采用 Unreal Engine 5(虚幻5) 打造,定位为一款融合角色互动、生活内容、沉浸式剧情与动作战斗的跨平台二次元作品。

官方同时确认,《FAREIDOLIA》将参加 2026 东京电玩展(TGS 2026),并在现场提供试玩体验,这也将成为游戏正式定名后首次与玩家进行线下互动。([Nexon Japan][2])

《Project RX》正式更名为《FAREIDOLIA》

此前,《Project RX》一直以开发代号的形式进行曝光。

早在今年 Anime Expo 2026 期间,项目总负责人金勇夏 PD 就曾透露,新作正式名称已经确定,并且会采用单个单词的命名方式,而不是此前玩家所猜测的双词组合。

如今官方正式公布名称后,答案终于揭晓:

FAREIDOLIA

官方表示,这一名称希望用一个词概括游戏的核心世界观——在一个与现实世界相似、却又存在微妙差异的异世界中,发现熟悉的日常,并与角色建立新的羁绊。([遊戲朝鮮][3])

注:部分中文社区暂时将其译作“空想幻视”,目前建议游戏网站正文以官方英文名称 FAREIDOLIA 为主,避免将非官方中文译名写成正式译名。

官方LOGO与全新角色插画公开

伴随着正式定名,官方同步公开了《FAREIDOLIA》的全新品牌 LOGO。

同时释出的一张全新宣传插画中,**米妮埃(Minie)、莎米(Shami)、奥哈纳(Ohana)**三名角色正在房间中熟睡,整体氛围与游戏主打的“日常生活”“角色互动”形成鲜明呼应。

相比传统以战斗和冒险为核心卖点的二次元作品,《FAREIDOLIA》从目前公布的视觉内容来看,更加强调角色们在日常生活中的状态以及玩家与角色之间的陪伴感。

打造“与角色一起生活”的异世界

《FAREIDOLIA》的故事发生在一个与地球非常相似,却又存在明显不同的异世界——阿尼玛市(Anima City)

玩家将在这个世界中担任阿尼玛市复兴中心的中心长,同时负责管理复兴中心的办公场所——“黄昏馆”

在这里,玩家将与被称为 “Mates” 的特殊能力少女们共同生活,并与她们一起处理阿尼玛市中不断发生的各种事件。

因此,与传统二次元 RPG 单纯强调“战斗、抽卡、推图”不同,《FAREIDOLIA》更加注重:

角色陪伴 + 日常生活 + 剧情互动 + 冒险探索 + 动态战斗

玩家不仅是故事的参与者,也将成为角色们日常生活中的重要伙伴。([Nexon Japan][2])

虚幻5打造高品质3D表现

在技术方面,《FAREIDOLIA》采用 Unreal Engine 5 开发。

根据官方公布的信息,本作希望通过高品质 3D 画面呈现更加生动的角色表现、真实自然的日常氛围以及动态战斗效果。

游戏整体强调较强的沉浸感,让角色并非只是存在于二维立绘和剧情文本中的人物,而是能够真正生活在游戏世界之中。

官方目前公布的游戏特点包括:

高品质3D画面
通过 Unreal Engine 5 打造角色和场景表现。

沉浸式剧情
围绕异世界、日常生活与角色羁绊展开故事。

角色互动
玩家能够与不同角色共同生活,并通过日常内容加深关系。

生活向玩法
除了传统战斗内容之外,还将加入多种生活方式与休闲玩法。

动态战斗
在生活内容之外,也会提供具有动作感的战斗玩法。([Nexon Japan][2])

三名角色率先亮相

此次官方公布的角色中,米妮埃、奥哈纳与莎米率先登场。

米妮埃(Minie)

米妮埃是一名以“最棒的冒险”为人生目标的探险家。

她来自探险家公会,拥有丰富的知识和经验,是队伍中值得信赖的角色。

平时性格开朗、充满活力,但一旦谈到冒险相关的话题,就很容易完全投入其中。

奥哈纳(Ohana)

奥哈纳自称“天才全能型选手”。

她总是保持着淡淡的表情,给人一种神秘感。

官方设定中,她拥有远超常人的各种才能,但却经常把这些能力用在恶作剧和娱乐上。

莎米(Shami)

莎米是一名经常陷入经济拮据状态的猫耳少女。

虽然运气似乎一直不太好,但她并没有因此消沉,而是依旧坚强地生活着。

三名角色目前已经通过官方宣传图正式亮相,后续预计还会有更多角色陆续公布。([Nexon Japan][2])

9月17日TGS 2026正式亮相 首次开放试玩

对于关注《FAREIDOLIA》的玩家来说,下一重要节点无疑是 2026 东京电玩展(TGS 2026)

官方确认,《FAREIDOLIA》将参加 TGS 2026 NEXON 展区,并提供现场试玩。

TGS 2026 将于 2026年9月17日至9月21日在日本千叶县幕张展览馆举行。

届时,NEXON 将以游戏中的“黄昏馆”为主题打造专属展示区域,让玩家提前进入《FAREIDOLIA》的游戏氛围。

现场不仅可以试玩游戏,还将安排角色 Cosplay、互动活动以及限定周边等内容。

这也意味着:

9月17日之后,玩家有望首次真正体验《FAREIDOLIA》的实际玩法。

PC、主机、移动端多平台开发

平台方面,《FAREIDOLIA》目前定位为跨平台二次元作品,计划登陆:

PC / 主机 / 移动端

这也意味着开发团队并未将游戏限制在单一平台,而是希望让更多玩家能够体验这一全新的异世界角色生活。

不过,目前官方尚未公布具体发售日期以及各平台上线时间,相关信息仍需要等待后续公告。

开发团队正在扩大规模

随着正式名称公布,《FAREIDOLIA》开发团队也开始进入进一步扩大开发规模的阶段。

NEXON Games 旗下开发团队后续将持续推进人才招募,目前已经开放包括高级技能策划、内容策划等岗位。

随着项目开发进度推进,官方预计还会继续扩大人才招聘范围。

对于一款采用 Unreal Engine 5、同时涉及角色互动、生活内容、剧情演出和动态战斗的跨平台二次元新作来说,后续开发团队规模以及招聘方向也值得关注。

《FAREIDOLIA》目前公开信息

项目 内容
游戏名称 FAREIDOLIA
原开发代号 Project RX
开发商 NEXON Games
开发团队 RX Studio / IO DIVISION
游戏类型 二次元 / 角色互动 / RPG
游戏引擎 Unreal Engine 5
平台 PC / 主机 / 移动端
游戏世界 阿尼玛市(Anima City)
核心内容 剧情、角色互动、生活玩法、动态战斗
首次公开试玩 TGS 2026
TGS时间 2026年9月17日—9月21日
发售时间 暂未公布

为什么《FAREIDOLIA》值得关注?

从目前公布的内容来看,《FAREIDOLIA》并不是单纯延续传统二次元手游模式,而是试图进一步强化**“角色真实生活感”**。

玩家将在异世界中拥有自己的身份和职责,并与拥有特殊能力的角色共同生活,在处理城市事件、推进剧情以及参与战斗的同时,与角色建立更加长期的关系。

再加上 Unreal Engine 5 的 3D 表现,可以看出开发团队希望让角色从传统的“立绘角色”进一步转化成真正存在于游戏空间中的人物。

这也是《FAREIDOLIA》目前最值得期待的部分。

官方网站及相关入口

《FAREIDOLIA》官方 X:
可搜索官方账号 @Fareidolia_EN / @Fareidolia_JP / @Fareidolia_KR

NEXON 官方网站:
https://www.nexon.com/

TGS 2026 NEXON 专题页面:
https://cmn-jp.nexon.com/event/tgs2026/

NEXON 已经在 TGS 2026 专题页面中公开本次参展作品和活动信息,玩家可以通过官方页面关注后续试玩、展区活动及周边发放安排。([プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES][1])

结语

从《Project RX》到如今正式公布的 《FAREIDOLIA》,NEXON Games 这款全新二次元作品终于正式揭开了更多面纱。

正式名称公布、LOGO公开、角色亮相、世界观曝光,再到9月TGS首次试玩,《FAREIDOLIA》正在逐渐从神秘企划走向真正的商业化作品。

尤其是 Unreal Engine 5 打造的 3D 角色表现,以及“与角色共同生活”的玩法定位,让这款作品与传统二次元 RPG 呈现出一定差异。

随着 TGS 2026 临近,预计官方还会陆续公布更多角色、玩法系统、战斗内容以及实际试玩情报。

《FAREIDOLIA》后续将带来怎样的游戏体验,值得持续关注。更多新作资讯、角色介绍、TGS 试玩情报以及后续版本消息,敬请关注本站报道。

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